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jueves, 10 de octubre de 2024

Biblioteca del aula

¡Nuestra biblioteca del aula se ha transformado en un mundo de piratas! Las chicas buscaron imágenes de piratas en Craiyon y se tomaron fotos de sus rostros, ¡dándole un toque personal a cada imagen! Además, dibujaron fondos llenos de aventura. En Superherotar, crearon avatares de piratas incorporando todas las características que aprendimos sobre ellos. ¿Qué elementos clásicos tienen los piratas? ¡Un sombrero tricorno, un parche en el ojo y una espada lista para la acción!

jueves, 26 de septiembre de 2024

Maraton de Lectura 2024

Una jornada de lectura y narraciones en un espacio lúdico lleno de color y creatividad. La Maratón de Lectura fue una oportunidad para sumergirse en un mundo de rimas, chistes y juegos como el memotest de colmos, ¡haciendo reír a todos!

Las narraciones centrales fueron el corazón de la jornada. Los participantes disfrutaron de "El gran libro de los monstruos: ogros" y "El diario del ogro", que los transportaron a un universo de aventuras emocionantes. También resonó la encantadora historia de "El flautista de Jajamelín", un clásico que nunca deja de fascinar. La lectura de Andy Lee añadió un toque especial, cautivando con su estilo único y envolvente.

La experiencia se enriqueció aún más con una visita a la Biblioteca Nacional Mariano Moreno, donde participaron en una conferencia de Paula Bombara.




 




jueves, 27 de junio de 2024

Belgrano nos habla

La Promesa de la Bandera: Un legado que nos une 🌟 Hoy conmemoramos la valentía y visión de Manuel Belgrano, quien nos legó el símbolo de nuestra identidad nacional. 

Su vida y obra son el testimonio de un amor profundo por nuestra patria, reflejado en los colores que nos unen como argentinos. 📜 Manuel Belgrano no solo creó nuestra bandera, sino que también dedicó su vida a luchar por la libertad y la justicia. Su legado es un faro de inspiración para las generaciones presentes y futuras. 

 ✨ En este día especial, recordemos su ejemplo y renovemos nuestro compromiso con los valores que él defendió. ¡Que la Bandera Nacional siga ondeando con orgullo y esperanza en cada rincón de nuestra amada Argentina! 

¿Como lo hicieron?
 Para añadir movimiento a las imágenes y crear un video animado, puedes usar la herramienta que mencionaste (https://www.cutout.pro/es/photo-animer-gif-emoji/upload). 
Luego, sigue los pasos para descargar el video animado y eliminar la marca de agua usando https://online-video-cutter.com/es/. Después, convierte el texto en audio utilizando https://loquendo.online/texto-a-voz-de-loquendo-online/. 
Una vez que tengas el audio, puedes unirlo con el video animado y agregar subtítulos si lo deseas usando https://www.kapwing.com/es/subtitulos. 
  

jueves, 13 de junio de 2024

MATE GAMES: Conectando Saberes a Través del Juego

En un mundo cada vez más interconectado, la educación integral es más importante que nunca. MATE GAMES nace de la necesidad de unir diferentes áreas del conocimiento, fusionando matemáticas con inglés, tecnología, artesanía, educación física y programación, todo en un entorno lúdico. Nuestro proyecto ofrece una experiencia educativa enriquecedora que promueve el aprendizaje activo y el desarrollo de habilidades interdisciplinarias. A través de un contexto olímpico lleno de competencia y colaboración, no solo mejoran su comprensión de los conceptos matemáticos, sino que también aprenden a aplicar sus conocimientos de manera creativa y efectiva en la vida diaria. Con MATE GAMES, desarrollan competencias lingüísticas, tecnológicas y creativas mientras se divierten. ¡Es hora de transformar el aprendizaje en una emocionante aventura! 

Sé parte de esta celebración educativa. 🌟📚🤸‍♂️

jueves, 7 de diciembre de 2023

La ciudad con Microbit

¡Explorando el mundo desde quinto grado! 🌍✨ Nuestro proyecto comenzó con la curiosidad por entender nuestra ciudad: límites, barrios, lugares especiales. ¡Lo llevamos al mapa y luego lo hicimos tangible con tecnología y telas!Le damos vida al mapa: ¡Microbits con indicaciones precisas! Integrando contenido, tecnología y educación digital, ¡esto es solo el inicio! 🚀 #AprendiendoExplorando #InnovaciónEducativa

Segundo Ciclo - Compartiendo producciones de Educación Digital

Primer Ciclo - Compartiendo producciones de Educación Digital

En educación digital se encuentra un proceso continuo de aprendizaje y colaboración. Luego de planificaciones anuales y bimestrales, los encuentro de acompañamiento sirvieron para las realizaciones de las producciones de nuestros estudiantes. Cada semana revisamos el progreso, también celebramos el talento y la creatividad de nuestros alumnas. Desde proyectos multimedia hasta innovadoras presentaciones en línea, estas producciones son el testimonio vivo del compromiso y la dedicación. Compartir estas creaciones no solo nos permite mostrar el increíble trabajo, sino que también nos brinda la oportunidad de mejorar continuamente. En este espacio de intercambio, la educación digital cobra vida. Estamos emocionados de compartir estas maravillosas producciones y seguir impulsando el aprendizaje colaborativo en nuestra comunidad educativa.

jueves, 30 de noviembre de 2023

1° SE PRESENTA 2023

PRIMERO SE PRESENTA EN EL PATIO DE LA ESCUELA. Se toman imagenes en dos poses, se graban con el scratch y NOS CUENTAN QUIENES SON

6° Microbit deseos

Con la propuesta de Makecode del segundo tutorial de texto pudieron dejar sus deseos escritos en la placa y aqui los compartimo ¡Que buena idea! ¡Que lindos deseos!

jueves, 19 de octubre de 2023

6to Producciones de Scratch

Trabajar con pilas bloque les permitió entender la lógica de la programación y el desafío de desarrollar una producción propia, simple, sencilla, pero con un contenido a libre elección y selección de fondo y personajes. Así ingresaron con las cuentas Alu, Ingresan con las cuentas de alumnas en la plataforma Scratch.mit y clase a clase agregan contenidos con sensores y comandos para lograr producciones propias. Les compartimos algunas ideas

jueves, 12 de octubre de 2023

7° Angulos con Scratch

Trabajar las caracteristicas y clasificacion de ángulos desarrollan una trivia de consignas dadas. Ingresan con las cuentas de alumnas en la plataforma Scratch.mit y clase a clase agregan contenidos con sensores y comandos para lograr un juego creativo y original

jueves, 5 de octubre de 2023

4° y 5° Maraton de lectura 2023

Este año para la maraton de lectura cada grado desarrollo un poster o señalador. De acuerdo a la tematica trabajada. La produccion fue en Canva, con registro desde las cuentas de alumnas ALU. Asi accedieron clase a clase a trabajar cada produccion. ¡Aqui se las compartimos!